Bonne année 2011 !(Nous sommes encore en janvier, il n'est donc pas trop tard pour le dire...)
Espérons que cette nouvelle année soit un bon cru en matière de jeux vidéo, et en ce qui me concerne, de mises à jour de ce site !
Je sais bien qu'il est rare qu'une nouvelle soit postée, et pourtant ce n'est pas le manque de choses à dire, mais plutôt le manque de temps et d'inspiration. À chaque fois je me dis tiens, je devrais parler de ceci ou cela... Et finalement, mes mots se calent dans un coin de mon esprit et résistent à l'écriture. Mais leur heure de gloire arrivera tôt ou tard !
En attendant, faisons une petite rétrospective de 2010.
Qu'ai-je vraiment retenu de ces douze derniers mois concernant les jeux vidéo ?
Tout d'abord, impossible de ne pas parler de Final Fantasy XIII.
Je l'avais commencé sur une télé HD, mais depuis cette télévision n'est plus en ma possession, et ça peut paraître bête à dire et plutôt prétentieux, mais je n'ai pas le coeur de le continuer sur ma vieille télé cathodique. L'image est vraiment ratatinée et les lettres s'affichent de la pire manière pour mes jeunes yeux déjà fatigués de geekerie, même aidés de lunettes. Mais, je ne me le cache pas, le jeu ne m'a pas n'ont plus passionné au point de vouloir absolument reprendre ma partie. Cela dit, j'y ai trouvé de nombreux éléments de qualité, et je pense m'y atteler de nouveau dans quelque temps. En fait, et c'est plutôt malheureux à dire pour FFXIII, je pense le terminer surtout pour mieux comprendre son antithèse, Final Fantasy Versus XIII, que j'attends avec une grande curiosité. Surtout après les divers éléments lâchés récemment par Square-Enix lors de la conférence d'hier, la "1st Production Department Premiere".
L'année 2010 s'est conclue par un autre mastodonte du jeu vidéo, World of Warcraft, avec la sortie de sa dernière extension, Cataclysm. Et pour le coup, je dois dire que je commence à la considérer comme la meilleure extension de WoW jamais sortie.
La première, The Burning Crusade, a certes apporté des éléments très importants tels que les deux races Draenei et Elfe de Sang, ou encore au niveau du background avec le retour d'Illidan et consorts. Mais ayant commencé WoW juste quelques mois après la sortie de BC, je ne suis pas la meilleure pour vraiment juger cette extension, n'ayant pas connu le WoW "Vanilla" comme on dit.
J'étais, en revanche, bien plus concernée par l'arrivée de la deuxième extension, Wrath of the Lich King. Je l'ai d'ailleurs âprement défendue face à ces détraqueurs. Et en fait, c'est avec Cataclysm que je me suis vraiment rendu compte des défauts de WotLK. Pas des défauts inqualifiables non plus, et je continuerai à défendre WoW contre les aigris pestant à qui veut bien l'entendre que "WoW c'était mieux avant", prétendant avoir gelé leur abonnement alors que, pour la plupart, ils continuent à payer 13€ par mois pour un jeu qu'ils se plaisent pourtant bien à critiquer.
Avec Cataclysm, tout ne commençait pas de la meilleure des manières. Notamment lors de l'annonce des nouvelles combinaisons race/classe. Si des Humains Chasseurs me paraissent on ne peut plus logiques, de même que les Nains Chamans pour qui s'est un minimum intéressé à leur passé, mon sang n'a fait qu'un tour en apprenant que les Elfes de la Nuit pouvaient à présent être Mages, eux qui se sont formellement interdits toute magie, lui préférant les arts druidiques, contrairement à leurs cousins les Elfes de Sang. Et je n'ai pas vraiment lu d'explications satisfaisantes de la part de Blizzard concernant cette entorse importante au background, même si ce n'est pas la première. Mais je ne m'y connais pas assez en Warcraft pour leur écrire une lettre enflammée.
Ça partait plutôt mal donc, surtout quand je savais qu'Azeroth, le monde de WoW, ne serait plus jamais pareil car défiguré par le cataclysme créé par le retour d'Aile-de-Mort. Sans parler de tous les changements internes aux classes, les arbres des talents, les compétences, etc... Et puis finalement, ce fut une très bonne surprise. Je ne vais pas continuer dans les explications pour les non-connaisseurs de WoW qui s'ennuient déjà, mais pour tous les curieux ou joueurs confirmés de WoW encore réticents, je ne peux que vous conseiller d'acheter cette dernière extension.
Évidemment, nous avons eu droit à bien d'autres événements "jeu-vidéoludiques" en 2010, mais je ne saurai m'y étendre davantage. J'en citerai quelques-uns en bref : Red Dead Redemption, qui a joliment su sortir de l'ombre de son cousin GTA (voire même le surpasser ?) ; la déception Gran Turismo 5, "tout ça pour ça" a-t-on envie de dire ; Sony et Microsoft se bougeant enfin le clavier pour concurrencer le gameplay de la Wii avec, respectivement, le PlayStation Move et Kinect ; l'arrivée de la 3D, bien trop rapide à mon goût et surtout de qualité moyenne, le film Avatar l'ayant démocratisée, la voici bientôt arrivant sur la future 3DS de Nintendo ainsi que sur jeux compatibles (et avec l'écran hors de prix qui va avec) ; la déception également avec Gothic 4 : Arcania, qui a certes fait perdre quelques bugs à la saga mais aussi tout ce qui faisait son charme, devenant une sorte de "Gothic pour les nuls"...
Plus de négatif que de positif finalement ; cela vient aussi de mon caractère, je dois dire. Mais j'ai bon espoir pour 2011.
Alors, encore une fois, bonne année !
PS : L'image de ce post est tirée du film que j'ai découvert fin 2010, justement. Il n'a pas grand-chose à voir avec les jeux vidéo mais on peut dire que le personnage joué, Beethoven, aura inspiré un grand nombre de compositeurs, jeux vidéo ou pas (s'il faut vraiment trouver un lien avec ce site !). Le film s'appelle Immortal Beloved, et le maestro est magnifiquement interprété par Gary Oldman. Je n'ai pas pu m'empêcher de partager cette merveilleuse trouvaille avec vous.

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