mercredi 19 janvier 2011

新年明けましておめでとうございます!

Bonne année 2011 !
(Nous sommes encore en janvier, il n'est donc pas trop tard pour le dire...)

Espérons que cette nouvelle année soit un bon cru en matière de jeux vidéo, et en ce qui me concerne, de mises à jour de ce site !

Je sais bien qu'il est rare qu'une nouvelle soit postée, et pourtant ce n'est pas le manque de choses à dire, mais plutôt le manque de temps et d'inspiration. À chaque fois je me dis tiens, je devrais parler de ceci ou cela... Et finalement, mes mots se calent dans un coin de mon esprit et résistent à l'écriture. Mais leur heure de gloire arrivera tôt ou tard !

En attendant, faisons une petite rétrospective de 2010.
Qu'ai-je vraiment retenu de ces douze derniers mois concernant les jeux vidéo ?

Tout d'abord, impossible de ne pas parler de Final Fantasy XIII.
Je l'avais commencé sur une télé HD, mais depuis cette télévision n'est plus en ma possession, et ça peut paraître bête à dire et plutôt prétentieux, mais je n'ai pas le coeur de le continuer sur ma vieille télé cathodique. L'image est vraiment ratatinée et les lettres s'affichent de la pire manière pour mes jeunes yeux déjà fatigués de geekerie, même aidés de lunettes. Mais, je ne me le cache pas, le jeu ne m'a pas n'ont plus passionné au point de vouloir absolument reprendre ma partie. Cela dit, j'y ai trouvé de nombreux éléments de qualité, et je pense m'y atteler de nouveau dans quelque temps. En fait, et c'est plutôt malheureux à dire pour FFXIII, je pense le terminer surtout pour mieux comprendre son antithèse, Final Fantasy Versus XIII, que j'attends avec une grande curiosité. Surtout après les divers éléments lâchés récemment par Square-Enix lors de la conférence d'hier, la "1st Production Department Premiere".

L'année 2010 s'est conclue par un autre mastodonte du jeu vidéo, World of Warcraft, avec la sortie de sa dernière extension, Cataclysm. Et pour le coup, je dois dire que je commence à la considérer comme la meilleure extension de WoW jamais sortie.
La première, The Burning Crusade, a certes apporté des éléments très importants tels que les deux races Draenei et Elfe de Sang, ou encore au niveau du background avec le retour d'Illidan et consorts. Mais ayant commencé WoW juste quelques mois après la sortie de BC, je ne suis pas la meilleure pour vraiment juger cette extension, n'ayant pas connu le WoW "Vanilla" comme on dit.
J'étais, en revanche, bien plus concernée par l'arrivée de la deuxième extension, Wrath of the Lich King. Je l'ai d'ailleurs âprement défendue face à ces détraqueurs. Et en fait, c'est avec Cataclysm que je me suis vraiment rendu compte des défauts de WotLK. Pas des défauts inqualifiables non plus, et je continuerai à défendre WoW contre les aigris pestant à qui veut bien l'entendre que "WoW c'était mieux avant", prétendant avoir gelé leur abonnement alors que, pour la plupart, ils continuent à payer 13€ par mois pour un jeu qu'ils se plaisent pourtant bien à critiquer.

Avec Cataclysm, tout ne commençait pas de la meilleure des manières. Notamment lors de l'annonce des nouvelles combinaisons race/classe. Si des Humains Chasseurs me paraissent on ne peut plus logiques, de même que les Nains Chamans pour qui s'est un minimum intéressé à leur passé, mon sang n'a fait qu'un tour en apprenant que les Elfes de la Nuit pouvaient à présent être Mages, eux qui se sont formellement interdits toute magie, lui préférant les arts druidiques, contrairement à leurs cousins les Elfes de Sang. Et je n'ai pas vraiment lu d'explications satisfaisantes de la part de Blizzard concernant cette entorse importante au background, même si ce n'est pas la première. Mais je ne m'y connais pas assez en Warcraft pour leur écrire une lettre enflammée.
Ça partait plutôt mal donc, surtout quand je savais qu'Azeroth, le monde de WoW, ne serait plus jamais pareil car défiguré par le cataclysme créé par le retour d'Aile-de-Mort. Sans parler de tous les changements internes aux classes, les arbres des talents, les compétences, etc... Et puis finalement, ce fut une très bonne surprise. Je ne vais pas continuer dans les explications pour les non-connaisseurs de WoW qui s'ennuient déjà, mais pour tous les curieux ou joueurs confirmés de WoW encore réticents, je ne peux que vous conseiller d'acheter cette dernière extension.

Évidemment, nous avons eu droit à bien d'autres événements "jeu-vidéoludiques" en 2010, mais je ne saurai m'y étendre davantage. J'en citerai quelques-uns en bref : Red Dead Redemption, qui a joliment su sortir de l'ombre de son cousin GTA (voire même le surpasser ?) ; la déception Gran Turismo 5, "tout ça pour ça" a-t-on envie de dire ; Sony et Microsoft se bougeant enfin le clavier pour concurrencer le gameplay de la Wii avec, respectivement, le PlayStation Move et Kinect ; l'arrivée de la 3D, bien trop rapide à mon goût et surtout de qualité moyenne, le film Avatar l'ayant démocratisée, la voici bientôt arrivant sur la future 3DS de Nintendo ainsi que sur jeux compatibles (et avec l'écran hors de prix qui va avec) ; la déception également avec Gothic 4 : Arcania, qui a certes fait perdre quelques bugs à la saga mais aussi tout ce qui faisait son charme, devenant une sorte de "Gothic pour les nuls"...

Plus de négatif que de positif finalement ; cela vient aussi de mon caractère, je dois dire. Mais j'ai bon espoir pour 2011.
Alors, encore une fois, bonne année !

PS : L'image de ce post est tirée du film que j'ai découvert fin 2010, justement. Il n'a pas grand-chose à voir avec les jeux vidéo mais on peut dire que le personnage joué, Beethoven, aura inspiré un grand nombre de compositeurs, jeux vidéo ou pas (s'il faut vraiment trouver un lien avec ce site !). Le film s'appelle Immortal Beloved, et le maestro est magnifiquement interprété par Gary Oldman. Je n'ai pas pu m'empêcher de partager cette merveilleuse trouvaille avec vous.

mercredi 8 septembre 2010

Events pré-Cataclysm

Salut tout le monde !

Aujourd'hui ont été mis en place sur les serveurs européens de World of Warcraft les events préparatifs à la sortie de Cataclysm, la prochaine extension de WoW.

Ayant la chance d'avoir deux niveaux 80 dans chacune des factions (ou plutôt la chance d'avoir eu le temps de monter deux personnages au plus haut niveau), j'ai pu faire les deux événements, côté Alliance et côté Horde.

Pour l'Alliance, vous devez aider ces chers Gnomes à reprendre leur capitale, Gnomeregan, tombée il y a quelques temps déjà sous le joug de l'infâme Mekgénieur Thermojoncteur (Mekgineer Thermaplugg en anglais). Adieu donc l'instance à 5 joueurs bas niveau, Cataclysm rendra la ville aux au roi des Gnomes, le Grand Bricoleur Mekkanivelle (High Tinker Mekkatorque) .

Côté Horde, il vous faut prêter main forte au dirigeant des Trolls Sombrelance, Vol'jin, et reprendre les Îles de l'écho. En effet, le terrible (tewibl' avec l'accent twoll !) Zalazane règne depuis trop longtemps sur ces terres qui, à l'origine, furent accordées par Thrall. À noter qu'il y a déjà une quête pour le tuer, vers le niveau 10, mais ici la difficulté sera tout autre puisque Zalazane a quelque huit millions de points de vie.

Ces events ont été mis en place pour, notamment, préparer les nouvelles zones de départ des Gnomes et des Trolls dans Cataclysm. En effet, ces derniers débutaient jusque-là leurs aventures respectivement aux côtés des Nains et des Orcs, en conséquence des différents conflits ayant eu lieu en Azeroth.
Eh bien je n'ai pas été déçue ! Avec une légère préférence, tout de même, pour les quêtes côté Alliance, même si j'aime autant les deux factions. Et pourtant, je n'ai pas pour habitude de faire les events dès leur apparition, car il y a souvent trop de monde et les quêtes en deviennent infaisables, mais là, tout a vraiment été prévu.

Bref, cette mise en bouche m'a autant séduite que l'époque zombie pré-Wrath of the Lich King, avec peut-être le côté complètement fou en moins.
Je ne peux que vous conseiller de vous lancer !

... Quoi, vous ne jouez pas à WoW ? Mais qu'attendez-vous !

vendredi 2 juillet 2010

Shame on me

Salut à toutes et à tous !

Oui, je sais, honte à moi, cela fait une éternité que je n'ai pas mis à jour mon blog. Il s'est passé tellement de choses ces derniers temps, et pas forcément les meilleures. Mais l'heure n'est pas à la justification.

Je sais que ça fait très blog-à-l'abandon-comme-tant-d'autres, mais ne vous fiez pas aux apparences ! Je peux voir grâce à un système subtil et ingénieux que d'anciens et nouveaux visiteurs viennent me lire, et cela me fait très plaisir. Je découvre même de nouveaux commentaires sur de vieux messages ! Celui qui a vraiment le plus de succès, sinon qui suscite le plus d'intérêt, c'est mon test sur Gothic 3, version "Enhanced" (c'est-à-dire avec un patch de trois tonnes et demi qui permet à ce monstre de bugs de fonctionner à peu près correctement, mais c'est ce qui fait le charme des Gothic, n'est-ce pas ?).

Même s'il y a eu une période difficile, et qu'à vrai dire, une plus éprouvante encore s'annonce, vous ne vous débarrasserez pas de ce blog aussi facilement ! Je tiens toujours autant à mes jeux vidéo, à mon Japon, à ma langue japonaise, à mon Internet.
Foi de Jonah.

lundi 8 mars 2010

Soirée Final Fantasy XIII [MAJ]

Bonsoir à tous,

Comme vous le savez peut-être, une soirée spéciale Final Fantasy XIII s'est déroulée à la Fnac des Champs-Elysées. À vrai dire, elle a encore lieu à l'heure où j'écris ces lignes, car le jeu est disponible depuis 22h.
Enfin, "disponible", du moins pour ceux qui ont eu le courage de faire la queue. En effet, je pense que la file d'attente devait se rapprocher du millier de personnes. C'était assez impressionnant. Et Square-Enix n'a pas fait les choses à moitié : goodies, cosplay, sculpture sur glace, billets pour être parmi les tirés au sort et tenter de gagner une des six affiches dédicacées du jeu, éditions collector au même prix que la version normale - avec une rumeur disant que cette édition était déjà épuisée car réservée à l'avance. Sans oublier bien sûr la présence du producteur Yoshinori Kitase et du directeur artistique Isamu Kamikokuryô, qui vont dédicacer les exemplaires du jeu.

Petite anecdote : alors que la soirée avançait et que les distractions avaient déjà commencé pour faire patienter les fans, des badauds se sont peu à peu mis entre le début de la file d'attente et l'entrée de la Fnac, intrigués par les événements. Les personnes en début de file ont alors fini par scander "Barrez-vous ! Barrez-vous !" aux passants regroupés, car ils les empêchaient de voir les cosplays et autres. Je les comprends, eux qui attendent depuis midi voire la veille. Un cercle de sécurité a d'ailleurs fini par être créé pour permettre aux fans de voir les expositions.
J'ai beau être une grande fan de Final Fantasy, je ne suis pas assez folle pour faire la queue qui allait de la Fnac jusqu'au coin de rue cent cinquante mètres plus loin. D'ailleurs, je doute fort que les derniers aient quoique ce soit à se mettre sous la dent.

J'étais en compagnie de Jérémie, le rédacteur en chef de FFWorld, ainsi que de Bastien, fondateur du site FFRing. Ces deux chanceux mais non moins méritants bonshommes n'ont pas eu à faire la queue pour entrer, car ils avaient un accès presse à partir de 21h. J'aurai bien fait mon opportuniste, mais il y avait une liste des journalistes avec distribution de badges, et je ne me voyais pas leur faire croire qu'ils avaient oublié mon nom... J'ai pu apercevoir les caméras de GameOne, quelques webmasters de sites sur Final Fantasy, et probablement devait se trouver quelque part des membres de Jeuxvideo.com spécialisés en RPG comme Romendil, dont j'ai trouvé le test très juste.

Même si je n'ai finalement pas vu grand-chose, c'était une bonne soirée. Et de toute façon, FFXIII ou pas, je n'ai pas encore 70€ à dépenser !

Mise à jour : D'après Square-Enix, entre 800 et 1400 personnes étaient attendues à la Fnac des Champs-Elysées, et ce sont finalement 3500 fans qui se sont rendus à l'événement. Le staff de SE tenait à s'excuser pour ceux qui n'ont rien pu acheter, que ce soit le jeu ou de simples goodies. Merci à Jérémie pour l'information.

lundi 22 février 2010

Quelques nouvelles

Amis, amies internautes bonsoir.
Le mois de mars approche, et je me disais qu'il serait bon de donner quelques nouvelles sur ce blog, aussi rares soient-elles.

Final Fantasy VIII étant sorti sur le PSN européen, je me dois de redoubler d'efforts pour terminer la solution entamée il y a déjà de - trop - nombreux mois. J'aurai bien aimé que cette soluce me rapporte un peu de sous histoire d'entamer un mars (jeu de mots) avec plus de sérénité. En effet, nous allons accueillir dans nos vertes prairies le mastodonte Final Fantasy XIII (le 9 mars comme chacun sait) ; je serai d'ailleurs présente lors du lancement le 8 mars à 00h à la Fnac des Champs-Elysées.

Dans le genre jeu-addictif-qui-prend-du-temps, FFXIII sera suivi de près par les énièmes mais non moins attendus remakes Pokémon : Coeur d'Or et Âme d'Argent. Ces refontes respectives de Pokémon Version Or et Pokémon Version Argent, sorties il y a bientôt neuf ans sur GameBoy Color, débarquerons le 26 mars en France sur DS.
Sans oublier que j'attends avec impatience et appréhension Arcania : a Gothic Tale, ou Gothic 4 si vous préférez, qui doit pointer le bout de sa jaquette durant le premier trimestre 2010. Mais bon, comme il n'y a toujours pas de date de sortie plus précise et que nous sommes déjà fin février, je pense qu'on ne le verra pas avant les vacances d'été.

Pourquoi de l'appréhension, au fait ? Eh bien, ce n'est plus Pyranha Bytes qui va s'occuper du développement de ce Gothic, l'équipe étant partie comme une grande créer Risen, un autre JdR pour le moins adulte. Nous allons donc devoir faire confiance à Spellbound (développeurs entre autres des Desperados) pour cette fois.
J'espère que l'aspect liberté de Gothic sera maintenu, à savoir servir une noble comme une vile cause, en tout cas, on nous a promis le premier Gothic sans bug, une première. Rien que pour ce tournant historique, je pense que l'attente en vaudra la peine. Car si j'ai beaucoup aimé Gothic 3, ses innombrables ralentissements et autres bugs franchement pénibles ont considérablement détérioré les sensibles relations que j'entretiens avec mon PC.

Donc, solution de FFVIII bénévole certes, mais quand on est fan, on ne compte pas ! Et puis, il va bien falloir que je me bouge un de ces quatre pour me trouver un petit boulot estudiantin des familles...

lundi 11 janvier 2010

Bonne année !

Certes avec un peu de retard, je vous souhaite une très bonne année 2010. Je sais que ce blog paraît honteusement à l'abandon, mais il ne l'est pas !
Il faut dire que mes examens finaux, qui se terminent demain, me prennent pas mal de temps. Sans parler de mes partiels de novembre, qui ne datent pas tant que ça finalement. Eh oui, la fac n'est pas que pour les flemmards, surtout pas en Japonais, je peux vous l'assurer !

Après toutes ces péripéties, j'aurai sûrement plus de temps libre jusqu'à ce que le deuxième semestre pointe le bout de son nez. J'en profiterai pour avancer la solution de Final Fantasy VIII que j'ai promise à FFWorld. Je suis ravie d'ajouter un peu du mien à ce site de référence sur ma saga favorite. Bien qu'heureuse que mon éloge test de Final Fantasy IX ait été publié, il commence à dater un peu, ne serait-ce qu'au niveau de l'écriture.
J'espère en tout cas que ma solution vous plaira, et surtout qu'elle vous donnerai envie de (re)jouer à FFVIII. C'est vraiment le plus beau compliment que je puisse espérer !

lundi 23 novembre 2009

Hop

Ça y est !

Les "p'tits" gars de RPG-France ont mis en ligne mon test de Gothic 3. Vous pouvez voir le lien ici et la news . Merci à Phenos qui a eu la patience de m'expliquer les outils indispensables à la rédaction des sites internet modernes ! Et merci à toute l'équipe de Gothic-France également, qui a repéré mon humble blog en plus d'y avoir laissé de gentils commentaires.

"Enjoille !"